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7月3日 7月的马达马达7月的某天早晨起床,发现对于上个月的生活完全没有记忆,唯一能够让自己清醒的只有钱包里的6块钱
6块钱
只有6块
刚发完工资
……
钱呢
卧槽
自从来到帝都后还没有碰到过这样的经济危机,据说经常阅读科幻小说可以提高个人的精神承受能力,
所以对这个——中午用唯一的银子买了两个包子嚼嚼,剩下的一块钱买了两个并棒——的自己的精神承受能力,应该感到满足了吧
“当一切都失去的时候,也就是拥有了一切”
于是吃包子的我参透了人生的另一层境界
当狞笑着用信用卡从柜员机中取出大把的钞票时,我特意盯一下摄像头——一切都已不重要,此时只要享受这短暂的几十秒就好
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因为某种原因创作的ep2.东方少女飛上天,需要录制短短的几段对话
我们有少女A,少女B,少女C可以充声优,但是唯独没有录音棚A-Z中的任何一个。
“只需要找到一个录音棚,冲进去,录音,然后大家吃一顿。”——现场接受采访的群众说到。
至于怎么实现
“管他到死,切~” 6月5日 每天
5月8日 日光兰·花语今天查了网站名 日光兰asphodel的花语: 5月11日生日花 - 黄日光兰 5世纪的法国主教,圣玛梅鲁达斯之花 自古以来,基督教里就有将圣人与特定花朵连结在一起的习惯,这因循于教会在纪念圣人时,常以盛开的花朵点缀祭坛所致!而在中世纪的天主教修道院内,更是有如园艺中心般的种植着各式各样的花朵,久而久之,教会便将366天的圣人分别和不同的花朵和在一起,形成所谓的花历。当时大部分的修道院都位在南欧地区,而南欧属地中海型气候,极适合栽种花草。黄日光兰属于百合科植物,用来供奉公元5世纪法国恩威努的主—圣玛梅鲁达斯,传说他在祭坛上祈祷,使整个城市免于大火的蹂躏。 花语:野生 在英国,一般认为黄日光兰长得很茂盛的士地,就是被人类解放于的士地。也就是说,它是标准的野生植物,因此它的花语是“野生”。凡是受到这种花祝福而生的人,具有天生的野性,不容易受既存的规范摆布,非常的活跃。有时也会流于粗暴。仅管如此,其实他是个心思细密的人,如果有人能了解他的这个特点,或许可以烧出恋火呵! 4月20日 hope的同人live演唱会据说是要下雨,但忘了带伞。一路上不停的和Jumper·wang解释什么是同人,还差点走错路。手机一进胡同也没了信号,想联系koori同学也联系不到。来到酒吧的时候已经3点。 看到了jedi,月,路人甲一干人,屋子里坐满了怪叔叔,气氛很浓烈(呃 hope也许是化了妆的关系,和那天看起来不太一样。之前只是在视频里听过一点她的声音,近距离听又是一番滋味。选的歌也很符合我的审美,都是“那个调”的,也就是治愈系,这妮子果然不简单,能把我的冷汗唱下来--|| 期间把手机电池拆了下来重装才有了信号,接到koori的短信,两个人找了半天终于找到了,是个穿校服的小loli 嗯……不过下一个就轮到她唱也没聊几句就去准备了。 忘了问koori网站的事情 前两天听到的超牛B东方同人CD Blue Constellations,里面的cue文件竟然没有歌名信息。前阵子还打算用x之x来做ep2的BGM,这下完全没必要用旧歌曲了 这里面的第六首,简直就是……%超超◎#¥◎……#¥ 没形容词了 然后意识到一个问题,这歌这么完美,ep2的计划制作周期又长达半年,我只能先把它尘封起来才能避免审美疲劳…… 好歌!半年后再见(泪奔 填坑纪念耗时半年之久的庞然大坑终于填上了,虽然有很多偷懒的嫌疑…… 倒不是因为懒惰(你还不够么喂),这半年也是有够瞎忙的。泪 为什么不像上次那样用max的帮助文件呢? -------------------- 半年前和某人去天象馆看了银河铁道之夜,那个爆猛的开场scene就一直留在心中 后来做了一下估算,可以仿,但绝对仿不像。那我光做草好了,发光的狗尾巴就算了。 去年11月先做了个scene,每根草优化到24多边形,摆了四分之一个山坡大概1000根就放弃※…… 假到飞起 后来就放下了,然后2月重新做了个scene,这次汲取教训,事先规划,只用了 31W多边形就达到了不错的效果,加上随机noise的摆动函数 ,长时间也不会有虚假感 而且上都是在本子上做的,预览速度也不慢 可惜没有狗尾巴 严重的缺点——草都是一根根插上去的,使得对scene的控制力低下,可观不可控。 到了第二个scene,几万朵花就不好办了。只是由两片贴图贴上,多边形不是问题,可谁人来种囧 突然想到粒子系统里有个沿曲面发射,试了试,果然不错, 除了位置都是随机生成, 让花作为粒子从地面发射出来……这算是老中医的偏方吧XD 纸飞机的使用我想一直持续到ep2结束,毕竟有始有终嘛 还有一些小坑,作为半个自由人的我,终于可以边喝雪碧边看起点文了 >.< 3月21日 旅の途中 歌词オープニングテーマ「旅の途中」 歌 清浦夏實 作詩 小峰公子 作曲・編曲 吉良知彦 ただ一人 迷いこむ 旅の中で 心だけ彷徨って 立ち尽くした でも今は 遠くまで 歩き出せる そう君と この道で 出逢ってから 旅人たちが歌う 見知らぬ歌も 懐かしく聞こえてくるよ ただ君といると 夢見た世界がどこかにあるなら 探しに行こうか 風の向こうへ 凍て付く夜明けも 乾いた真昼も 震える闇夜の 果てを見に行こう 寂しさを知っている 君の瞳 瞬いて その色を 映すから 高く空まで飛んで 三日月になる 薄荷色(ハッカ色)の星はきっと 涙のかけら 東の国の港 西の海辺 暗い森で南の街 金の塔 北の丘 水に揺れてた 同じ月が 差し出すその手を 繋いでいいなら 何処まで行こうか 君と二人で 何処へも行けるよ まだ見ぬ世界の ざわめき 香りを 抱きしめに行こう LaLaLaiLa LaLaLaiLa... アニメ映像 9月26日 苍天笑 蝈蝈叫http://blog.lightpi.net/ 上月购入了Lunarpages的空间,350G存储,3.5T月流量,每月7$。和国内的空间商一比,价格起码便宜了500倍(换算)。 拿万网Net.cn来说,最便宜的basic套餐是400MB存储,5G月流量,域名另外单独购买,一年500RMB。差一点就买了XD。那时还以为5G差不多够用了,现在一想…… 新站9月18日一天的流量就达到了10个G,从11日公开至今已经突破30G,囧。后台查看得知,56%的访问来自日本,虾米? “我没记得往那边宣传过啊- -?” “I found your site in ‘MAD in Underground’” …… 再看看那个没有文案,其中充满help files的Autumn OP,啊哈哈 囧。 这还不算,前天在stage6闲逛时又发现了这玩意儿,被收在了东方图书馆channel,名字也被改成了: (MAD)[AsPhoDel island (Lightpi)][東方 + etc.] The last moment (高画質版) …… - -好吧,我承认用了很多的东方素材,也罢,可去年冬天的片头为什么也在这个channel里-皿-,难道就因为有一段10s的东方图片镜头吗(忘了,也许是20s)。 也总是有人问我风格怎么老是这样,也就是用任意的素材,也没有表达的思想。好吧,要把这个当作片头来看,不是MAD…… 我玩过的唯一GAL也就是智代阿夫特,秋之回忆也玩过,但那不算是GAL吧 - -|| ,上一次完整的看完一部动画是在1年前了。 就是这么一个伪·动漫fans,如何制作出有深度的MAD作品,换个说法,如何把大象塞到冰箱里。歌词意境啦,文字啦全靠边站,要的就是节奏(想要其他的也没有)。 其实自己也厌倦了这种风格,不过刚好下次要帮人做个“内涵”的MAD,希望能有所突破吧。 十一回家。 4月16日 水晶石 擦肩而过 昨日四叔打来电话,说给我介绍好了,让去水晶石大连分公司面试。当时就暴汗不止,他咋不早说呢,刚才决定去CNET,这不是玩我呢么。不过心想去就去吧,水晶石可是国内首屈一指的CG公司,人家还不一定要我呢。毕竟四叔那么热心(我都不知他怎么会有这层关系……)
所以咱也得努努力。赶紧把上次没做完的Aria场景完善一下,再郑重其事的重写简历。
面试无非就是聊聊天,看看作品。不过一起来面试的人都经过两轮筛选,咱倒是直接来了,不禁暴汗了一下。
感受么,就是3D的东西很重要。DemoReel还是那两样,一个是春季片头,一个是Aria场景静帧。播放片头的时候,面试的姐姐每看一部分,都要问这部分是不是自己做的。于是一遍遍的复述,嗯嗯……除了图片素材6^^…… 最后问有没有3D动画作品,答曰没有,会否手绘,答曰不会…… -v||| 简历上写的明明白白自动化,看都不认真看。
最后来一句:你听说过我们公司么? 靠 vvvv 水晶石都没听说过,我就不用搞CG了。 最后让我等消息。
就个人感觉没什么希望,如果水晶石这么好进的话,那这个世界就太不真实了,而且本来决定去CNET了。但是晚上竟然来通知参加第二天的技术面 -vvv 喂,有种落入陷阱的感觉。听那样子希望很大,如果万一决定收我这个半路杀出的,怎办(想的美)。最后经过慎重的考虑,还是放弃。我倒不是惧怕技术面,会啥说啥呗。但且不说结果如何,如果抱着一种“即使要我也没法去”的心理,这就是一种不尊重。浪费大家时间不说,可能还搞得不开心。所以没办法,给四叔说推掉了,长痛不如短痛。再说,凭关系进去,我也受不了。
这说出去谁信那,靠。……就当做了个梦吧
这月底就去北京了,我会记住那句话的:对未来的不可知,是我们前进的原动力。
11月14日 beijing~两天来累得够呛,呃。
11.11
一下火车才6点,心想去看看升国旗吧,于是打的,于是拒载……OTL。问了几个司机都是同样答复:8去!。好吧,我不了解行情,于是原谅他们。那能怎么样,换乘地铁,刚出天安门站口——散场了 -vvvv-。算了 ,升个国旗而已,大学以前周周升,这里不过是人多些,地方大些罢了-__,-。
门头沟——
还是住那个办事处,负责的阿姨都认识了,所以不用开什么介绍信。休息了一下下便去找“门头沟”,这也是一天恶梦的开始……
出发时间10点。按照家里人给我的信息,从八宝山有到门头沟的公车——这八宝山有多大我不知道,反正下了地铁转了一个小时,连问带蒙都没找到。期间在公墓门口碰到一个家伙,说50元带我去,随后指了指身后的破白色小面包——我X -v 他当我白痴啊。我烧了50也不会让他宰的。当时那情景颇有趣味——背后是庄严神圣的革命烈士墓,前门是一个胖子的丑恶嘴脸和一个正义之士的愤怒神情……
没办法,我只能冲着大方向一路KO过去了。先坐到了石景山(因为地图上那里离目的地近些,而且售票员说你到石景山换车就对了,好极了><)。下车了猛找站牌,这时身边窜过去一辆bus 上书“门头沟 XXX”,这下子好了 -v。可一上车售票员说俺坐错车了^ ^ 你最好在哪里下车再过街往回坐云云,门头沟是很大滴云云。不过照她的意思俺的大方向是对的,幸好。找不到咱就打的。
下了车准备打的,好家伙!若大的市里10分钟只开过去了2辆的士……寒,还有一些夏利司机开过时以的哥特有的眼神望着路边的我。好不容易等上一辆,他不知道我要去的地方v-喂好歹你是的士司机怎么说对这地方比我了解吧,他摇摇头指指门外说要不你坐本地的黑车吧。门外的夏利们笑了…………原来如此。怪不得这么没竞争力呢。
20元到了目的地,下车抬头一个公车站点,我已经麻木了……此时已是下午2点。
万佛华侨陵园——
要说这里还是蛮安静的,坐落在山上,还是郊区的郊区,风景也不错,修的跟个公园似的。和门卫打听了记下的地点,他指了指,在半山腰。嗯,只用了10分钟就找到了三姥爷的墓地。大概0.25平方米的一个地方用来放骨灰,一块碑。周围松鼠喜鹊都不缺,山的背阴面,能时常听到树叶哗啦啦的响,空气清新。
回吧。
回程只倒了一站。地图不亮与全亮的区别。
11.12
北广之行便没这么麻烦,来回顺利,办事效率也颇高。下午闪人了。
今次没有时间找褚雷,编辑部也没去(周日,而且应该在出片中,所以没联系)
11月7日 慢-很慢-非常慢要说粒子功能的话,还是TP比较强大,但Sandblaster术有专攻,所以就靠他了。
此物唯一缺点就是——慢!……OTL 实际上是我的要求对于这台机器太高了。15W的face是极限,拖动播放如同老牛拉车。fps?大概0.2以内吧,XD。 渲染时还行,一些细节需要微调,一些光需要打- -。 部分效果图(有点像AE自带的爆破……调不好就让人误解了): 11月6日 粒子问题解决……我该高兴吗……囧如题……今天整理了下前日来不及看的网址,一个叫sandblaster的插件可以解决粒子问题。
1 它可以改变粒子形状为任意,这对于使用大量圆柱体组成图片的特效来说尤其有用,变形方面也没问题,唯一而致命的缺点是——速度。
我已经把每个圆柱的面数尽量优化,36个左右,这样50×30×36大概有5万左右的面,算两个就是10万。以前我也做过36万多边形的场景,
所以没怎么在意,但这次一移动进度条,竟慢到不可忍受的程度,猛然醒悟:这是同屏显示,以前那个只有放到最远处才显示36W啊……呃
苦了我的po 9550 XD。这样动画起来不好办。
2 材质可以动画,但让它自己变不行,得贴AVI。
3 路径,可以施加space warp 重力 反射器都可以,但不支持路径跟随,一开就死,可恶。
4 速度向量——完美!可以继承发射器的速度。给发射器设定关键帧即可。
没话说了 可以达到80效果。
但是,我应该高兴吗……呃。今天刚买的CGM上介绍了流体,嗯,这个改天详谈。
达到80%就可以吗,单单使用MAX几年前的一个插件就搞定吗,可以这么懒惰么- -
闪。
11月5日 难题好久不更新,实际上我也没有写blog的习惯,v喂
最近碰上了技术难题,而且是远超自身技术水平的难题……OTL
是在看了红白的一个MAD——Colorful_Orchestra_SORYU,以前没有注意它。
重点在于它开头的某个粒子特效。一开始我以为是一副画面分散成粒子,然后螺旋线运动,后来发现是个误会。画面和粒子是两个镜头,只不过转换的比较快而已。于是——
我要做粒子效果!!!——
实话说让粒子沿螺旋线运动不属于什么难的特效,经过对MAX的PF粒子系统2天的研究,已经不是什么大问题。中间过程中发现还有很多好用的粒子软件,典型代表就是ThinkingParticle,这个插件的招牌功能就是可以让A物体碎裂成粒子,再变到B物体。好吧,在看到这个后,我不得不YY了。
于是打算下期OP实现以下特效:
0 路径变形的箭头 类似基地首次OP所用的视频素材(连我都一直在模仿-v),终于可以实现鸟,而且方法相当简单,只要一个修改器。
1 粒子——完成一个由A plane变换成圆形粒子,飘散,聚合成B plane的特效,或是变成箭头。具体就类似VCdemo_TVtalk的宣传片中部分镜头,画面突然变成一些圆形粒子组成的矩阵,然后这些粒子像水滴一样发散出去。如前所说,我试了试TP插件,无法达到效果的有两点:一: 变换过程中粒子形状无法调整——相当严重!那是些很难看的碎片,凑活用当然可以,但是和原来的效果就是一个天上一个地下。二: 发散路径无法调整,这个是软件功能所限。搜集了一下相关的资料,都说TP是MAX上最强大的粒子系统,我承认我只看了变形部分,继续研究。
此外也搜到了其他方法
chinavfx上有人问用胡迪尼怎么实现,貌似实现了,不太清楚,我不用胡迪尼,现学来不及。
Maya的粒子系统,用mel语言来控制——我没进化到那个地步,so放弃。
记得在某书上看到使用renderman for maya来实现广告牌的翻转,没有100%类似也有60%吧,牵扯到一些代码的编写,理由同上,放弃。
所以现在看来MAX的PF效果真是有限,不过TP的插件单独买都要1300多美刀,也许MAX集成它太贵了吧……
2 毛发——也就是飘动的羽毛,已经证实可以用MAX的 fur实现,效果达到预想的70%,不错了,还有就是速度太慢,实在让人忍无可忍。今天参观某blog,看到cinema4D的fur系统可以比MAX快很多(20倍左右),有空研究下,没空凑活用。
3 粒子云层,可以用maya的粒子系统实现,连场景都有现成的。
综上,以上效果能达到50%我就满足,因为时间有限。
10月16日 【转自linlin的Blog】3ds max—插件概论原文地址:火星时代博客 linlin911911's blogCG爱好者 http://blog.hxsd.com.cn/blog/linlin911911/article/i2101.html
需要经常查阅^_^ 3ds max—插件概论
操作性能 建模 一次成型 景观 材质 比较好的一些贴图插件有: 动画 基本动画 角色动画 动力学动画 粒子动画 特效 渲染 10月13日 高清?高清……!什么是高清视频?
High Definition Television,即“高清晰度电视”,它采用了数字信号传输,即从电视节目的采集、制作到传输,以及到用户终端的接收全部实现数字化,因此高清视频给我们带来了更高的清晰度。 高清视频是DTV标准中最高的一种,即High Definition TV,故而称为高清晰度电视。只有两个DTV图像扫描率1080(1080i/1080p)和720逐行(720p)被认为是符合高清视频规格的,1920×1080、1280×720这些都是指高清电视机的分辨率规格,一般简称为1080i、1080p和720p(i=interlace,即隔行扫描;p=progressive,即逐行扫描)。高清视频目前支持1280×720逐行扫描、1920×1080隔行扫描,1920×1080逐行扫描三种显示模式。而传统DVD视频的解析度是480线,高清视频效果相当于传统DVD视频的二至三倍。其中在高清视频标准中,1080p无疑是图像质量最好的,但在实际生活中1080i或720p更常见。 以上摘自Google—— 好吧,要在PC上制作高清视频,需要什么条件: 1, 1G以上内存(呃,这个暂时满足了) 2, 一两片够劲的CPU(如果我的AMD Athlon64 2800+ 也算“够劲”的话) 3, 足够的硬盘传输速率 多少算足够?用DVD视频做比方,若想预览无损的DVD视频,需要硬盘具备35MB/s的内部数据传输速率,算上无谓的其它消耗, 40MB/s吧,那么即使简单的按比例放大,HDTV中最小标准720p就需要80MB/s的数据传输速率……(喂)现在单块SATA硬盘的 最高是60MB/s,我这渣盘是53MB/s。 那么只有用两块160G组Raid_0磁盘阵列了,貌似那一块最近降到500以下。然后速度能达到110左右。 不过主要瓶颈应该还在CPU这一块,因为即使硬盘速度跟不上,放内存里预览便好嘛,可一旦数据量变为原来的4倍,渲染计算 时间同时爆增,如何在有限的时间内完成,我只能 orz 了。 好吧,能在毕业临近的有生之年尝试制作HDTV,把偶这机器的生命燃烧至渣…… -___,-+ ,貌似不错。 下周购硬盘去0,,0 9月15日 MAD流程感想二三 要说这次投入的精力,不比上次的大,充其量1/2。但感觉好许多,我自己都感觉很奇怪。
从开始分镜,到制作完成,用了两周时间吧,还是闲闲的时间,那么一天算8小时的话,大概可以精华到一周以内,OMG。
前次和Kruel谈到MAD制作周期,貌似长些的3月以上,短些的也有一月。PS:这里谈到的是某知名作品……那么算来我还算相当快了,虽然内容没的比 = =||
期间cut不少镜头,比如出现标志时打算用云层的背景(众:秋天不是该用落叶么),但Maya的粒子系统实在不好调节,包括摄像机的位置,还有纸飞机——嗯,是有这么个东西,用3DSMAX做的——的合成,maya的toonshader不会用,否则哪有那么多麻烦。今天才试了FBX格式,说到底是自己见识少……XD,反正到最后是放弃,用了速秒50的一张背景,HD格式就是美-_-b。
落叶也放弃了……就用了PI的落叶粒子代替……用MAX弄个Plane 帖图个img 再凹凸下其实可以达到效果,但调校摄像机什么的就费劲了,对于一贯奉行:“不成熟的特效,不用”的我来说 =,= 那就不用了
所以这次全是平面的东西,所以省时间吧……XD
放了个彩蛋-,- 如果被人破译的话,估计它他她会骂死我……汗 反正蛮好玩 还特意去查了unicode编码方式※……这还能叫彩蛋么- -
至于歌曲,以MAD的标准来说,这首歌很慢。
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